就在這時,隊伍中傳來了寶藍的聲音,“救一下,救一下,隊友呢!”
聞言,高振寧連忙切屏看完下路,抽搐著嘴角,“我在盡量往下路趕,你倆稍微拖下時間。”
由于人馬在上路反蹲耽誤了會時間,以至于他的刷野的速度是全方位落后的挖掘機,無法在第一時間趕到下路支援。
這波EDG下路的屯兵進塔的時間,恰好卡在IG打野和中路無法支援的點上。
如今中路的召喚師技能更偏于治療或者是疾步,很少有人會帶傳送。
特別是巖雀,有被動和大招的技能特性,帶傳送的收益率比其他中路英雄的效果更差。
最重要的是,中路是Scout頂著巖雀強推線,將宋義進死死的困在中路,讓他一點脾氣都沒有。
如果對方玩的妖姬或者是辛德拉,宋義進都能憑借個人實力打出點壓制效果,可面對瑪爾扎哈時是真沒辦法。
6.9版本拳頭將螞蚱重做后,QER技能其實動刀不多,可是W卻變成了實打實推線神器。
召喚的虛靈,首次攻擊或參與擊殺后會繁殖,場上同時存在的四只基礎攻速特別高,配合E技能在線上清線能力猛如牛。
不過這都已經是被削弱過的螞蚱了。
在6.9、版本中,螞蚱配合虛靈刷野速度巨快,Solo大小龍就跟喝湯一樣,野區根本沒有能制裁他的英雄。
職業賽場基本上屬于紅色方默認Ban位。
好在削弱了虛靈對野怪造成的傷害,瑪爾扎哈解開封印,得以重回中路,不過數值依舊很變態。
只能說拳頭用心做皮膚,用腳做平衡。
IG能支援到下路的也只有帶TP的杰斯。
楚歌剛回到泉水補給狀態,他在考慮是否傳送下路保隊友。
上路兵線是在大樹防御塔下,TP回線推出來還需要點時間,杰斯是有支援下路的時間。
如果是Rank,他傳送也就傳送,頂多給對方上單點茍延殘喘的機會,無所弔謂。
可這是在職業聯賽。
每個舉動都有可能會為后續的失敗埋下伏筆。
杰斯和其他團戰型的英雄不同,如果是慎、波比或者泰坦這類有控制的坦克英雄,很可能會直接傳送下路支援隊員勸退對方。
但杰斯不行,他需要優勢!
如果傳送下去快速結束戰斗倒還能接受,頂多損失一波小兵,而收獲的人頭完全能將其彌補回來。
可要是TP下去沒做到事。
對楚歌而言無疑于血崩,將一血的優勢葬送,反過來被大樹等級壓制。
杰斯的等級,裝備快速成型很重要,只有對線壓制拿優勢,中期的團戰中才能保證打出成噸輸出。
而且楚歌帶的全穿甲符文,其目的就是能在線上造成極致的壓制力。
楚歌皺皺眉頭,剛想按下TP。
腦子中一道念頭阻止了他!
傳送下去,不就正中了廠長的詭異了嗎?
就在他猶豫之際,耳機內傳來了擊殺音效。
【EDGDeft擊殺了IGWuxx!】
【DoubleKill!】
伴隨著召喚師峽谷內的機械女聲,楚歌立刻放棄了傳送支援的想法,將長劍合成鋸齒短匕,再摸了個真眼出來。
什么隊友,還需要我親自去救?
我玩的是杰斯啊,是皮爾特沃夫的議員!
這個時候,阿光已經重新TP上線了。
對于杰斯遲遲沒有出現在線上,他并沒有表現出意外。
因為兵線是回推線,杰斯回家后就算不TP下路,重新回線也能節約下TP,等走到線上時,兵線剛好進塔。
不過你真以為不傳送下路就沒事了?
阿光揚起嘴角,先前被對線擊殺的郁悶瞬間煙消云散,反而心中默默為杰斯感到悲哀。
因為他們本場比賽的BP、第一波下路囤線進塔和挖掘機繞后3包2全都在他們的設計中。
杰斯是否傳送下來,頂多對他們的戰術完成度有影響,并不影響其最終的結果。
傳送下來的話,上路大樹獲得喘息機會,等級提高后杰斯在線上的壓制力會越來越低;而如果不傳送下來,那么他們就直接越塔擊殺。
最重要的是。
高振寧野區規劃路線和前期的動向,被明凱研究透徹了,以至于他們才敢如此明目張膽的進行越塔。
解說席上,王多多逐漸提高音量道,“EDG這波下路打的非常果斷,前期大嘴兩個人頭在手,會縮短到達他強勢期的時間。”
管澤元解說道,“先前我看攝像頭里Dow選手在說什么,想必應該是和隊友溝通是否傳下的事情。”
“不過IG這邊最終還是選擇讓Dow繼續在上路進行壓制了。”長毛眼中不由得閃過一抹喜色。
.....
出于對明凱的尿性了解,楚歌很快就明白EDG的目的所在,總結下來就四個字——老奸巨猾!
失去閃現的mouse,線上打的更加保守了,先前還敢冒頭聞經驗,現在就只敢補塔刀了。
真是印證了那句經典名言——我寧愿什么都不做,也不愿意犯錯。
思忖片刻,楚歌在隊內語音中喊了起來,“誠哥,先前挖掘機頭上有真視效果嗎?”
“真視?”
王誠不太明白楚歌的意思。
真視的效果獲取是需要懲戒F4的大鳥才會獲得,不過這跟上路有啥關系啊。
不過他還是認真回答道,“有!”
楚歌點點頭,示意明白,繼續溝通道,“老宋,你推完線往上半區靠一下,如果螞蚱過來就攔一下!”
“沒問題!”
趁著兵線還沒進塔,楚歌操作著杰斯慢慢往中路走,從鋒喙鳥營地草叢沿著河道溜進對方藍區。
他大致猜到明凱的想法。
沒有真視效果,也就意味著EDG下半野區被清空了,挖掘機最后出現在線上時的補刀數是15,也就是說挖掘機野區就剩下石甲蟲沒刷。
河道蟹都被吃了。
人馬又在IG自家下半區,明凱不可能Gank完再去偷野,只能清理剩余的一組野怪回城,然后重新回到上半區刷魔沼蛙和暗影狼兩組野怪。
下路的燼是被打出了雙召,陣亡后兵線是屬于回推線,IG雙人組是必須跟著線走出防御塔。
Deft稍微控點兵線,以挖掘機的野區規劃路線,就能以最完美的機會再次抓到下路機會。
IG雙人組也不是傻子,被拉出防御塔必定會在河道投入大量視野,以此來偵查挖掘機動向,提前保護自己。
而此時重新刷新的F4,真視的效果就為挖掘機提供了重要作用!
按時間點來看,挖掘機如今第一要務是清理掉上半區野區,往下半區懲戒F4,再對下路動手。
而且......如果寧王不變速刷野的話,會始終慢廠長一步,出現上波幫隊友收尸的情況。
但如果變速的話,就要犧牲自己的發育反饋下路,這和他們本場的戰術思路是完全相駁的。
楚歌想通這一切后,不由得倒吸一口涼氣!
明凱依舊是那個戰無不勝的七醬。
千層餅的設計完全將IG算計進去了。
如果換做別的上單選手,即便是猜到了EDG的下一步動作,也沒辦法做出相應的戰術動作。
畢竟上路大家都在混,線權始終處在均勢,沒辦法放掉兵線離開去野區。
而對楚歌而言,這并不困難!
想要破局,唯一的辦法就是解決掉EDG的節奏發動機,讓他這場比賽徹底熄火!
廠長,我是你粉絲!
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